unity3d给怪兽模型添加了nav mesh agent后,播放时候,怪物的模型移到其他地方去了

这是怎么回事?
2025-06-24 16:27:18
推荐回答(2个)
回答1:

模型问题,模型根节点定位可能飘了。

回答2:

这个你可以到paws3d找找有没有相关的解答