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unity3d给怪兽模型添加了nav mesh agent后,播放时候,怪物的模型移到其他地方去了
unity3d给怪兽模型添加了nav mesh agent后,播放时候,怪物的模型移到其他地方去了
这是怎么回事?
2025-06-24 16:27:18
推荐回答(2个)
回答1:
模型问题,模型根节点定位可能飘了。
回答2:
这个你可以到paws3d找找有没有相关的解答
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