比如一些比较老的游戏,如果不限制帧数,帧数好几百帧,完全是浪费性能。限制到合理值上会避免显卡高负荷运转,显卡风扇转动不那么快也可以降低些噪音,甚至还可以节省电费。
如果三四千的显卡玩4K特效全开,帧数在20帧至60帧之间来回跳,不妨限制到30帧来玩这个游戏,比前者要流畅的多了。
限制锁定帧数可以尝试用游戏加加的游戏加速功能,针对不同的游戏进行设置,设置一个游戏后不会干扰其他游戏的设置参数