当时的任天堂仿制版也不是和日本同步出现的,应该是在80年代中后期,基本上是在16位游戏机出现后,国内对8位机的仿制才变得大规模。稍微对游戏行业了解的话就应该知道,电子游戏行业的盈利是靠卖游戏软件,而游戏主机这种硬件都是赔钱卖的。国内仿制主机显然不会去赔钱卖,所以要等几年之后,老一代游戏机的技术廉价之后,硬件也变得有利可图后才会开始仿制,再加上当时游戏机是新兴事物,没有通畅的供应渠道,所以当时日本等国外都已经进入16位机的时代,我们才刚刚开始普及任天堂的8位机。
现在中国的游戏产业已经颇具规模,可以说已经和世界同步,大家都会在第一时间玩到最新主机,前边说过,主机发售之初都是赔本销售,自然不会有仿制,等到主机的技术达到可以盈利之后,新一代的主机又上市了,根本不会给厂家仿制的时间,而且这些主机都是水货,不交税,可以说和国产一样,商家直接卖这些机器就行了,根本不必去仿制了。
但无论是红白机时代还是现在,软件的仿制倒是一直在进行,遍地的盗版游戏盘就是证据,因为它有利润,所以一直存在,不然我们都得玩几百元的正版游戏了。
游戏机,特别刚发售不久的那代产品为了占有市场率都是亏本价卖的
如果你有疑惑,去查下微软卖X360和早期XBOX亏本的新闻
就算山寨商能完全做出来,它也压不了价格。如果它做出频繁死机或者根本运行不了几个游戏的仿制品,那也没人买的。
再说,国内现在玩游戏机的玩家对比网络游戏玩家那已经算是小比例了。当然,这是版权畸形造成的市场
额,完全赞同DAAHL的答案
DAAHL正解!