几何画板中的轨迹问题

2025-06-29 00:32:34
推荐回答(2个)
回答1:

把具体的题目说出来才好帮你,你这么空洞的描述我也就只能泛泛的教你了。
一般的做法是:用一个动点的运动控制另一个动点的运动,再由这两个点构造出你所谓的:“和一的与这两个动点有关的一个点”
最后选中第一个点与第三个点,再构造轨迹即可

回答2:

选择其中一个动点和第三个点构造轨迹,再选择轨迹和另一个动点构造曲线系,两个点控制的轨迹一般会是一个面,所以增加轨迹的采样数可以更接近真实轨迹