某人有三子,让他们各自带一样东西出门,并带回一头猎物。 可以理解为一种父亲对儿子的委托: 猎物 办法(工具 某工具) 三个人执行委托的方法各不相同 兔子 打猎(工具 弓) 野鸡 买(工具 钱) 狼 诱捕(工具 陷阱) 委托是一个类型,用来指称所有形式相同的方法(返回值类型相同而且参数也相同)。 public delegate double Handler(double[] ds); public double Sum(double[] ds) {//在方法中执行操作。} public double Average(double[] ds) {//在方法中执行操作。} 委托的实例化 用new关键字(将方法名作为参数)生成一个委托对象,建立委托与方法的关联。 例:Handler handler = new Handler(Sum);使用委托可以像使用变量一样使用委托的实例。使用委托时,需要给委托按要求传递参数。 使用委托,则委托所关联的方法被调用。 例:double[] weights={1.0,2.0,3.0,4.0}; double result=handler(weights); 一个委托可以通过+运算委托关联多个方法,叫多路广播委托(对应于单路广播委托)。 如果此时使用委托,则所有的关联方法都被调用。 例:Handler handler = new Handler(Sum); handler += new Handler(Average); 这个委托(第三方)就会去调用方法去帮你实现 委托的好处: 1.相当于用方法作为另一方法参数(类似于C的函数指针) 2.在两个不能直接调用的方法中作为桥梁,如:在多线程中的跨线程的方法调用就得用委托
什么是委托
首先要知道什么是委托,用最通俗易懂的话来讲,你就可以把委托看成是用来执行方法(函数)的一个东西。
如何使用委托
在使用委托的时候,你可以像对待一个类一样对待它。即先声明,再实例化。只是有点不同,类在实例化之后叫对象或实例,但委托在实例化后仍叫委托。
声明,如:
namespace Vczx.ProCSharp.Exc
{
delegate double MathsOp( double x );
//class defination here
}
这就声明了一个委托,意义:任何一个返回值为double,且只有一个形参为double的函数,都可以用这个委托来调用。
注意:委托的声明位置在namespace里面,类的外面。其实,委托的声明也可以在类的里面,甚至是任何一个可以声明类的地方。
实例化:
首先我们要先有一个满足委托声明的方法,假设一个返回一个数的2倍的方法:
class MathsOperations
{
public static double MultiplyBy2( double value )
{
return value * 2;
}
}
有了这样一个方法,我们就可以实例化一个委托了:
MathsOp operation = new MathsOp( MathsOperations.MultiplyBy2 );
在实例化一个委托时,要给它一个参数,这个参数就是委托执行的方法,它可以是静态方法,也可以是实例方法(这一点有别于函数指针,函数指针只能调用静态方法),如:
MathsOp operation = new MathsOp( new Class1().Method1 );
在实例化完一个委托之后,就可以用这个委托来调用方法了:
double result = operation( 1.23 );