蝎子能打野也能上单,之前的上单蝎子也不少见。
蝎子这个英雄我自己也不太清楚,只是朋友有玩,我自己也知道一点就是了,稍微说说吧,看有没有人在下面回答得更详细些。
蝎子的天赋可以选择9-21-0或者0-21-9,各自有各自的优势,我也不太清楚要选择哪个,但我更倾向于后者,这样蝎子的续航能力会更高。蝎子打野跟其它打野英雄不同,它需要快速清野并利用续航能力尽早到达六级。六级前蝎子的Gank是很无力的,先不说怎么把Q的Buff维持到线上了,就是维持着到了线上也不一定能直接Q到对手,除非沿草丛绕后或者直接交上闪现。所以蝎子过去上路时经常是从正面靠近的,绕了也没用,去中路倒是不太一样,毕竟中路短,绕后更容易。
符文方面红色毫无疑问要选择攻击速度,蝎子是打野英雄里最需要攻速的一个。黄色方面选择固定护甲,蓝色选择成长魔抗,这些跟其它打野英雄都差不多。精华方面可以选择攻速也可以选择移动速度,各有好处,但移动速度精华太贵了是一个问题。
出装方面,蝎子打野的出门装基本都是回血牌加一瓶药水,回去之后优先出鞋子跟贤者之石,然后准备出龟壳。之后鞋子可以合成护甲或者是水银鞋,视对面的阵容而定,水银鞋的韧性提升是很不错的,特别是跟防御系天赋结合之后效果更好。蝎子最后的出装也是视对方阵容而定的,冰心、皇冠、军团盾、兰顿这些团队作用明显的装备都在选择范围内,自然之力、女妖面纱也可以选择,三项跟狂徒以前很常见,现在倒是见得不多,不过也在选择范围内。蝎子后期基本就是团战先手,用配合闪现或者W加速後大中一人再拖回阵营让队友将其秒掉就是你的第一个任务,之后的人物就是上去尽可能多地承担伤害,骚扰敌人,并保护自己的Carry让其安心输出。
顺带说一下加点吧,蝎子的加点是主Q副W一级E,学E是为了续航,回血效果很明显。点两级也不碍事。
这个英雄非常的BUG,前中后三期,前期皮就很厚GANK的时候会让人兴不起反抗的念头,后期一手大控可以配合加速器或者闪现可以直接搞掉对面的ADC或者没来及放技能的APC,蝎子是一个不需要狂徒就可以很肉的家伙。
打野出装:出门回血牌,之后石头龟壳两件工资装,中期应该是加速器减速器水银鞋或者双工资装+自然之力/冰霜之心(对面的AP或者AD发育太好紧急出对应防装)
符文:蓝色成长魔抗,黄色固定护甲,红色护甲穿透,精华固定生命力妥妥的。
打野技能主Q副W,一点E都不加,有大点大。
1楼回答很全面,我很赞同!
另外,蝎子这个英雄,目前的版本整体来说比较乏力。
如果喜欢可以购买娱乐下,等以后版本buff
打野好点,团战先手拉个过来你们基本上赢了!打野出先灯笼后狂徒阿塔玛,至少你是坦所以得出肉;符文的话红色护甲穿透,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或固定魔抗,精华加个攻击力什么的提高输出!