两种情况,一可能是模型的面数太多.二是法线翻转了.面数太多的话,尽量减少点,单个模型的面数控制到4000以下.法线的话,可以在3D里面用法线修改器选择法线翻转或者统一法线.
还有就是大小问题,max里面单位和unity3d里面的单位不一致,所以看不到