中国动画行业的人才储备情况如何?人才培育体系上有哪些要向日本、美国学习的?

2025-06-27 05:15:14
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回答1:

我07年开始工作,学习绘画和三维动画之前的事情~那时候,这个行业是受欢迎的动画产业,在北京的情况下(我更了解北京,因为我在北京),大约是5或6大动画或游戏培训机构,主要是培训所需的动画软件和动画过程中,平均每月毕业两个类,一个班上20 ~ 30人。到目前为止,虽然许多培训机构已经关闭或转行,但一些培训机构仍在每月向学生发送信息。


所以,有足够的人。

但是现在的质量不如以前好了。但是有很多储备。我们需要花很多钱和资源才能在一起,但现在人才更分散了。国内需要借鉴国外的个人情感,首先是关于动画的整个过程,现在大部分的学生知识学习了动画软件,进入行业之前只了解自己对动画的主观认识,动画是不懂的。

大学或培训机构可能不告诉你这(国内大学除了几家专业动画还比较成熟,其他学校基本就是自己的状态还是不懂,所以大学学习。培训机构赚钱的目的是吸引大量的学生,而不是客观地告诉学生真实的动画产业是什么样的。其次,国内动漫产业相对封闭,缺乏热情,创新能力较差

行业中,很少有人能满足现实生活到动画,大部分的原因是,人们也租一间房子,也想恋爱,婚姻等等实际问题(材料),人的惰性很重,艺术学生惰性较重,更懒惰,一些公司甚至不给动画师在社会保障热情服务。另一部分是为了找到一份工作,而不是成为一个社会闲散的人,并且很容易起来,找到一份好工作来撒播。

第三,制作动画需要大量的资金,如果投资动画是一项长期投资,一到两年就无法收回,成本最终能否收回还不得而知。畸形的国内动漫产业,真正的培养人才应该培养全面的人才,预算包括动画、动画制作、动画制作、动画导演、动画、动画等。现在国内的培训都是制作这个,说白,教手艺,实践,不需要动脑子。最后,生产了一批技术员。

最后,对于动画一般来说都是很有力量的,他认为自己很吊,团队合作意识较差,专业程度较低,这也和人没有什么高悬的心态,责任心差,没有大图。我不知道我是否想玩教育,但最重要的是教学生如何做人