力部分 1 突击-连击是一定要加的。5点 枪的技能第一个一定要加它。 2 劈砍-力 5点 我觉得也是一定要加的,为什么?因为它后续的下一个专精 3 劈砍-起手 2点 这就是为什么要浪费上面5点的原因。前期配合好达到5连击以上劈砍-起手的效果可以达到瞬间发动。这样至少可以减少被攻击一次,而且个人认为劈砍这个技能本身主要也就是为了攒斗气。所以出招快为后续发动大招有很大好处。 4 强化神威枪 5点 别可惜一定要加。达到10练级后几乎发动就有70%的暴击。如果配和上技部分的神威每连击加5%基础伤害.那是相当恐怖的。 一共17点 然后到这里就出现选择了。如果你不考虑力部分的护凯专精那就可以在没出风雷连刺之前考虑加 技的部分 出技的部分主要是为了两个技能突击乱舞和神威 突击乱舞 5点 突击后普攻速度提高40%.这个的好处是可以更快的攒连击和节省体力值。而且以后再打比自己等级低的怪的时候完全可以就突击加普攻就可以了,速度不比用连续技能慢太多。 而在出神威枪-技之前差的5点技能怎么加就看个人了。我推荐加挑击-技,然后多用一点出挑击-打断。目的是不至于在偶然的PK中完全没有破大招的技能。 然后就是为了出神威凑点数了。神威枪-技属于强迫必须加的,垃圾就垃圾吧没办法。 要知道出满神威之后打怪一般只要到神威枪发动同级怪暴击基本都是1000以上。那是相当爽的。 一共20~21点。 然后应该有出风雷连刺了这个技能了:力的部分风雷连刺-力 一定要加,加几点就看个人情况了。 不考虑护铠到枪王之前枪打怪主要加点到这里基本也就够了。枪王之后还有多余的点数可以加在回马枪-力上。多1秒的眩晕还是有些效果的。技部分的听劲修炼和强化连击也可以考虑,但个人觉得效果都不是很大,都是属于第2考虑的。 顺便说一下回马枪-力之后的拨马回身。 个人感觉有作用但效果不是太好。使用方法我个人是拨马回身格挡4秒后发动连击风雷连刺攒斗气如果风雷连刺对方有躲闪过去的就加个突刺。之后回马枪挑击,劈砍,神威枪。整套技能对主动怪物,因为有格挡4秒被攻击2次伤害算1次的话。风雷和突刺中受最多被2次攻击。之后的回马枪几乎是瞬发,然后的5秒晕眩基本可以搞定同级怪了。这样基本上比不用回马枪少被攻击2~3次左右。如果是对付非主动怪,那就少被攻击3~4次。总效果还行,但是效率太低,打一个怪的时间比打别得多快一倍。但体力还算比较节省。经济型不喝药选手可以考虑。 如果你想50以后穿护铠。那就比较麻烦了 首先你要放弃神威10连击后几乎翻一倍的暴击伤害。 然后要在暴雨梨花这个垃圾技能上浪费10点后才能出护铠专精。个人也就是为了这个又洗了2次点。 个人建议是如果要出护铠专精,那就不要考虑加技的部分或是枪王之后再考虑。 如果要穿护铠后加技部分的神威那就要放弃回马枪一共6点的专精。这样才有可能在达到满级之前出神威和骤雨青河~力或是听劲修炼和强化连击。 我个人的建议是技部分的神威这个专精的效果是相当明显的。如果不考虑PK,不论是否出护铠专精都一定要尽快出神威。打怪效果很明显。 关于其他我没推荐加的专精我大概说一下理由。 首先加刺伤机率的如果没有后续更好的专精,就不要考虑了,因为刺伤效果我一直没看出来到底是什么。而且一般一套技能下来刺伤5很平常(最多也就到五)所以也就没必要考虑特别加。 单独的加基础伤害的不考虑,前面的几个专精都是加到最多不过10%到头了。浪费5点却没什么太大效果。 然后是疾风枪的技能平时打怪很少会用到,所以相关的专精就可以先不考虑。 之后技的部分关于格挡和劈砍的两套专精,个人觉得到了满点后玩PK再说吧。都是打怪用不上的。怪物可不会格挡你破什么防,靠怪物打你用格挡攒斗气的估计是脑子有问题。 接着技部分的听劲修炼和强化连击看效果确实都很牛。但听劲有个时间问题,发动一次1分钟冷却使它适用范围比较局限。不考虑护凯专精的可以加但要穿护铠的就算了。强化连击加满2点是每连击加3的伤害。到10连击可以到30.同样是如果不穿护铠属于必加的。穿护铠的话就是要在出到50点以后才有可能加,那时候30点攻击的效果也就是可有可无了。看个人喜好了,不过一共就2点,有点的话还是推荐加一下的。 关于挑击-力和挑击-封敌属于PK必须的技能,但前期打怪完全是垃圾,怪物没技能你封什么还是你疯了?呵呵 关于技部分的突刺-技和突刺-穿刺我的感觉也是PK才会出效果的技能。怪物不会逃跑只会追你,而且定身近距离也一样会打到你,我们用的枪又不是弓。定住怪物没什么用处。 关于最后的技能骤雨青河我还没出,所以相关的专精没法做评价。不过个人认为这个技能主要是一锤定音的技能。加力的效果应该比计较爽。 目前这是我的一些个人看法,有不足大家讨论,不要骂我就好!呵呵 完全原创,不要说我抄袭!呵呵 请大家注意一个新的问题。刚刚和朋友探讨关于护铠和非护铠的主要区别。 发现一个问题就是同档次的两者在防御上是完全相同的。 护铠多出来的都是抗性,直接或间接。 那就有个问题了,抗性的效果是什么?用处是什么。 我个人理解应该是攻击的附加效果。 但问题是几乎所有怪物的攻击除了暴击都是没有附加效果的。那所谓的护铠也就变成了后期PK才会有用处的装备。 那对于前期升级为主,出护铠也就完全是浪费了。 尤其是枪方面要知道暴雨梨花两组专精可是10点而且打怪效果相当不理想,加上护铠专精本身的1点,一共11点专精。 如果把这11点加到技那边的话。在枪王完全可以出满神威。 要知道10连击后有神威的神威枪即便没打出暴击也是基础伤害加50%,再加本身的160%和附加伤害。几乎就是个暴击的效果了。 这样枪王前再加满技部分的强化连击2点,枪王之后加满力部分的风雷连刺力。这样基本就是够打怪了。 之后技的听劲修炼和力的回马枪-力。再任选一个加满,主要看个人情况了。这样在玩PK之前属于比较优化的打怪配置了。 所以最后我的推荐配点方案是: 按加点顺序 力部分: 1 突击连击 5点 2 劈砍-力 5点 3 劈砍-起手2点 4 强化神威枪 5点 技部分: 5 突击-乱舞5点 6 挑击-技 5点 *挑击-打断 1点(因为完全是PK技能可以不选,但为了预防碰到恶意PK。这1点还是可以考虑加一下的。) 7 神威枪-技5点 8 神威 5点 9 强化连击 2点 到枪王之前是39点。不加可选的挑击-打断正好够。 枪王之后: 力部分: 10 风雷连刺-力 5点 11 回马枪-力 4点 不喜欢回马枪的也可在这一步上选择加 技部分的 听劲修炼 5点 12 拨马回枪 1点 再之后的枪神的10点就完全看个人了。不过我想在这之前也应该到60级了。 估计也该洗点考虑PK了和团战了! 个人不是很了解PK,关于PK的加点就不乱说了!呵呵