3.1.3版本竞技场猎人是不是没的打了?

2025-06-27 21:35:56
推荐回答(3个)
回答1:

  打22是有点不好打,33,55还可以!还是用PVP射击天赋。
  JJC里LR很多时候还是要靠队友的帮助与照顾,例如QS的保护,MS的苦修和痛压。当然也不能只依赖队友。自己也要学会如何保命,冲分利用LR的BB,陷阱,假死,逃脱,威慑,准备就绪。
  记住,只有活的够长才有DPS。
  下面把LR对几个职业的打法思路给你。
  武器战士:
  与武器战士PK的问题经常被谈及,比如开局跳一下加援护,让战士上不了断筋,冰霜陷阱诱捕战士,等诱捕结束后开威慑或逃脱应对拦截,再加上生存的驱散,射击的缴械,宠物的定身可以很顺利地赢得一个极好的开局。但是这些都是战士没有对付猎人的经验,吃了猎人的控制链。如果你遇到一个起手断筋加大风车,或者起手缴械盾击(减速6秒)加大风车的,那么说明这个战士是研究过猎人的,接下来的技能将是:猎人逃脱出陷阱-战士取消风车拦截-猎人徽章-宠物挤压(或驱散)-战士破胆(或徽章后破胆),到这猎人就陷入尴尬境地了,再接下来,猎人也许会预备再次逃脱,战士切姿态换盾等冲锋,接下来的战斗如果战士不出差错,赢面很大。在这条链中,相信很多猎人有破解的办法,比如开局宠物挤压然后奇美拉缴械,大风车后优先逃脱,等其结束准备拦截时威慑,这样应该会更好。
  再说一个对付武器战的误区,威慑不一定被贴上才要用的,一般武器战会用压制雕文,战士的压制有天赋加暴击50%,所以基本上每次压制必定是暴击,我现在玩的战士,压制比斩杀打的血还多也是常见的事,所以被了开威慑了反而正中战士下怀,除非你之前诱捕了战士,或者减速了战士。至少威慑的期间断劲是上不了的。所以逃脱和威慑技能的使用,我认为最重要的还是预判战士的拦截,逃脱如果没有刚好在他拦截瞬间的话,你可以尝试用切豹守拉他30码距离,不过用的前提是你起码没有被断筋,而且逃脱前的距离最起码5码以外。

  防战:
  41码,冰冻陷阱流伺候。与防战PK前你可以看看他是不是堆了一身的格挡值,如果是你就要小心点,那是专业的PVP 防战,其实对防战就算很难取胜也无关紧要,防战的盾猛将在以后版本不再享受盾档的伤害加成,何况防战在JJC永远进不了高端。
  盗贼
  着重说影舞贼,因为如果你能很好的对抗影舞相信你已经掌握好了对付盗贼了。个人认为影舞盗贼真是暴雪最完美的PVP职业,应该说没有能克制他的职业,包括防战。“首先是天赋,影舞有很多加法,一般来说刺杀系选择于恶意,强化剔骨,鲜血飞溅和穿刺之伤之间。7点8点10点都有,恶意有时可以选择两点。既是说贼可以出穿刺来强化背刺,也可以不出而在敏锐点出出血,影舞爆发时换匕首伏击就行。

  强化背刺可提高30%的爆击,加上盗贼本身的爆击率可达到无韧性70-80%的爆击,我是太阳之井级别装备,打木桩一般是2000-3000,还有就是伏击(潜行或影舞下使用),和背刺一样有天赋加成爆击,并且是50%,那么伏击的暴击率几乎是100%,伤害比背刺将近提高一倍。PK的话一般会有这几种情况——

  闷棍后加预谋-偷袭猎人-猎人宠物牺牲(如果有)-盗贼肾击-猎人徽章-盗贼致盲-消失-第二轮……可以看到这个控制链宠物援护肾击或者徽章后假死致盲扑空(有经验的盗贼会使用焦点对付这招),或者援护致盲等手段打断破解这条控制链。

  闷棍后加预谋-偷袭猎人-猎人-宠物牺牲(如果有)-盗贼肾击-猎人硬抗-盗贼最后一秒拆卸或者致盲,如果致盲猎人徽章-冰霜陷阱加假死-照明弹-跑开,但是被减速70%,走不开暗影步25码,(盗贼被冰冻除外,如果被冰冻盗贼必定会用徽章,打法已将产生变化),接下来盗贼将会暗影步-猎人威慑-宠物挤压-逃脱……,后面的战斗就有很多戏剧性了,消失、徽章解掉疾跑过来/伺机待发加再次暗影步-然后接下来无脑影舞加偷袭-伏击。这后面的战斗更加是看谁的应变快,射击猎人果断使用准备就绪很重要,在这条控制链中 如果是生存猎人当然可以加入驱散或翼龙破解。同样宠物的援护致盲很有用。
  个人感悟:影舞如同神技一样存在,照明弹,威慑在影舞面前都是摆设,看到他影舞来追你果断陷阱,逃脱,假死,援护是取胜之道,打影舞盗贼还要特别注意你的背,影舞盗贼基本上就靠背刺杀人的,正面的伤害大打折扣。

  战斗盗贼,
  试过多次,冰冻,驱散在开杀戮时无用,威慑也基本无用,最重要的是逃脱,还有保持你和宠物在一起,如果有盗贼踩了毒蛇陷阱还用杀戮,那么恭喜你,你胜利了。

  毁伤盗贼:削弱了,没有研究。

  恶魔术士,
  距离是对付恶魔术士的关键,开局一般他会宠物拦截你,然后上DoT或者恐惧,那么起手完全可以开威慑档拦截,宠物挤压、猎人的减速技能以及逃脱完全可以把他拉到30码范围外,记住恶魔术士最远距离只有30码,无任何对你减速的技能,如果你都放了他半血,并且要进30码范围内了,那么准备威慑当死缠吧,他必定要用那招的。

  毁灭术士:
  和毁灭术士决斗真的不好说,特别是待女人的毁灭术士,我用T6装带女人和我们S4套猎人打也有一定赢的成分,输的主要原因是一个沉默我就要下半血,其它技术平平的猎人我基本完胜,起手毁灭术士一般会暗怒起手-猎人沉默-术士女人魅惑-猎人徽章-输出最多不超过2个技能猎人再次被魅惑-术士沉默已结束开始读条攻击-猎人被下血后再次魅惑-术士再来一轮-暗怒估计冷却时间结束,死缠还没有用,这时候猎人境地就尴尬了,我想这往往是很多猎人的遭遇,关键点猎人要预知术士的控制,女人魅惑30码距离,施法时间1.5秒,当然也有加成0.5的,毁灭术士的死缠30码,暗怒36码加范围41码,预知术士包括其女人的控制技能,用好假死、威慑打断其控制链是关键。如果你已经感觉术士血量下了不少,在进30码范围内一定要威慑当死缠,同样他必定用那招。

  1、如果宠物一直攻击术士,那样他会出反冲,反冲可以使下个燃尽成为顺发,“反冲内置冷却时间8秒,单发烧尽在有献祭元素诅咒的情况下大概是2000多点这个是否让宝宝全程输出术士是猎人玩家应该都有自己的选择。

  2、术士点燃那招基本全部是爆击,下血多,术士的清算是PVP/PVE必加天赋,所以点燃后还会减速5秒,但是点燃的前提是必须有个献祭在你身上所以如果被魅惑或者恐惧被打醒,狂点威慑也许可以挡住点燃。同样的,被魅惑后有没有徽章的情况下,狂点威慑,不能挡住他的那个读条攻击,但是可以挡住的是下一个魅惑,因为控制的好术士会在自己独条剩下1.5秒以内,女人对你释放魅惑,这就是所谓的秒魅。

  3、混乱箭是绝对命中的,所以不要把威慑浪费在混乱箭上了。
  戒律牧、恢复萨满、恢复德都不说了,自从抽蓝改弱了对付这些职业要么你火力全开(当然同时要瞄准不断和沉默打断),要么吃喝流。

  暗牧:
  一个无耻的暗牧要想插旗赢猎人再轻松不过,决斗后一直跟着猎人,起手恐惧-猎人徽章(徽章不解的话直接死了)-心灵惊骇,吸血鬼之触-DOT上满-灭-消散-等猎人死,遇到更无耻的还来绕铁大门视角的,遇到这种暗牧你就说他很无聊就是了。如果不是这样无聊的暗牧,猎人起手沉默暗牧,拉开距离,同时注意利用所有打断技能防止暗牧读条,有赢的希望。

  鸟德:
  一般会变猫,起手吹风,遇到这样的宠物开主动,一直TAB加鼠标转方向加沉默,多数情况是你打断鸟德吹风,当然也有同时被吹的情况,如果抢到先机,就痛痛快快输出3秒吧,同样是注意打断读条,暗夜德记得给他上个标记,树人来了就假死,毒蛇陷阱对付鸟德星辰殒落也很不错,还有和德打的时候不要跑的过远,我就吃过这种亏,月火、虫群和树人一出,自己变豹子溜之大吉或者卡视角,等你DoT要结束了再过来。

  元素萨满:
  相对鸟德,出奇美拉的射击猎人的应该是比较好打的了,注意元素萨满对猎人来说只有4个控制技能,雷霆风暴的打飞,这个拿来对付猎人可以说是助一臂之力,其它3个依次是冰霜震击的减速,无关痛痒的,最关键的一个是火焰新星的昏迷2秒,一个是地缚图腾的定身5秒,后面这2个技能最远距离仅12码。

  增强萨满:
  同样一个可以把猎人贴到死的职业,对付猎人的技能很多,冰霜震击减速50%,加了雕文可持续10秒,冷却时间 6秒,强化了冰霜之力的话,对超过15码的目标会定身5秒,可以看出就这一个技能就可以把猎人贴到死,还不说用寒冰武器的减速触发,地缚图腾一般会给自己拿来解诱捕(包括减速)效果,插上地缚图腾可以在冰霜上行走自如同时对敌人会拥有冰霜陷阱差不多的减速效果,瞬狼可以提高40%移动速度,但是不像德鲁伊可以通过变形解诱捕及减速效果;还有就是召狼,召唤的狼可以打晕对方2秒,并且招狼以后增强萨满拥有一个疾步如飞的技能,可以解除诱捕效果,不仅如此狼每次攻击都可以给萨满回几百生命值。当然他也有他的弱点,冰霜最远和惩戒骑士忏悔一样,20码,地缚图腾再牛,15秒 冷却时间并且只在最多12码范围内生效,那么宠物打图腾和给萨满拉开距离,逼迫他出图腾范围就很重要,预判其冰霜震击,特别是你在15-20码之间的时候,如果以被冰霜定身可以等他走过来开威慑放陷阱,狼出来了可以假死或者隐遁拖延自身冷却时间。增强萨满最大的缺点是不抗打,唯一靠旋涡武器用来瞬加。所以增强萨满要招狼来和你拼命那么你也别吝啬准备就绪。

  惩戒骑士:
  开局当然是沉默加诱捕拉开距离,这时候高端的惩戒骑士喜欢换盾打宠物,然后用战争艺术给自己加血,进猎人20码忏悔-猎人徽章(同时惩戒骑士在靠近5码)-惩戒骑士制裁,然后自己补血,同时贴上来,这个控制链相信一看就明白,如果你有信心完全可以徽章解了忏悔直接威慑档制裁,逃脱。如果惩戒骑士无敌机会把握得很好估计猎人胜算很小,吃喝流不好说。建议宠物不要一直跟着惩戒骑士。说一个误区,不要以为豹守对惩戒骑士很奏效,起码你不能一直开着豹守进行攻击,你的看看他有没有加以眼还眼。如果你守护切的相当熟练,你可以尝试射击瞬间豹守切雄鹰避免以眼还眼的晕眩效果。

  关于法师,我唯一没有练的就是法师,所以我没有写法师打猎人的策略,所以暂时不写。因为本文主要讲其他职业对付猎人的一个常规思路,这些常规思路是一个链,至于猎人朋友想怎么样破这条链,从哪一环去破解我觉得是猎人玩家应该有自己的思想,PVP永远没有固定思路,就像对付武器战士,猎人开局是可以通过援护、跳动、陷阱等积累很多优势,但是我就说了一个战士开局就风车的,所谓的这些战术就全不成立了。

  本文不是完全给新人看的,初级PVP水平的猎人会有很多受益,因为其他职业的关键技能和他们的常规思路一览无余,我想如果是猎人PVP新人,应该去多练练走位,自动射击和公共冷却时间、距离,如果这些都还不过硬,那么本文的作用有限,还有一点,也是不少猎人忽略的一点就是左右手都能侧移的风筝,说简单点就是你左平移和右平移都能保持所有技能正常使用,我觉得这些才是一个PVP 猎人需要练习的基本功。而不是缠在吃喝流,豹守之类的一些细枝末节上,豹守要用,比如惩戒骑士开着无敌追你你当然要用,至于吃喝流,只是个人不喜欢,没别的意思。

  下面是天赋。

  如果你觉得好就追加点分。祝你好运

回答2:

差不多吧,现在22LR基本上是被人虐,没有太好的近战技能,被近身之后难以拉开距离就是死,55的话建议用射击 JJC LR还是靠射击的高顺发DPS

回答3:

谁说的,猎牧很生猛的,猎骑也很暴力。2000以上遇到的不少!射击猎当然是~螃蟹的挤压相当的恶心。猎骑要求QS一定要萎缩,追LR?你让他抗个惩戒Q看看,强化诱捕的陷阱,BB的挤压,这段时间你追到面前了,一个反逃脱,QS的制裁,LR的小无敌,QS还能给保护,BB出牺牲咆哮。