2006年CS六级统一考试(全国卷)
评论(0)发表时间:2006年10月24日 22时49分
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2006年CS六级统一考试(全国卷)
(满分120分 考试时间120分钟)
注意事项:1.请将正确答案填写在题后面的方格里。
2.迟到30分钟者不许入考场
3.考试进行30分钟后才可离场
4.禁止携带装有cs的电脑进入考场
一.单选题。(共72分,每小题3分)
1.正规比赛中,第一局开始的钱数是【 】
A.500 B.800 C.1500 D.16000
2.正规比赛中,每小局的局时是多少?【 】
A.1分30秒 B.1分45秒
C.2分 D.2分30秒
3.正规比赛中,规定每队最多可以有多少名队员【 】
A.8名 B.7名 C.6名 D.5名
4.下列地图,哪个不属于WCG2006比赛地图【 】
A.de_cbble B.de_inferno C.de_train D.de_nuke
5.正规比赛中,整场比赛进行的回合数是【 】
A.15回合 B.20回合 C.30回合 D.40回合
6.WCG2006比赛中规定,如发生平局,将进行加赛多少回合【 】
A.12回合 B.10回合 C.8回合 D.6回合
7.WCG2006比赛中规定,加时赛起始金钱数为【 】
A.1000 B.3000 C.8000 D.10000
8.WCG2006比赛中规定,比赛正式开始时,以什么方式决定双方上半场的首发角
【 】
A.以双方进行一回合拼刀局决定角色
B.以猜硬币方式决定角色
C.以首名队员进入游戏,选取随机方式决定角色
D.以双方协商方式决定角色
9.下列规定中,哪个不属于WCG2006的比赛规则【 】
A.分辨率不可以在视频驱动器中被更改
B.不允许在游戏中使用盾牌
C.必须使用默认皮肤
D.允许在de_dust2和de_inferno中将投掷类武器(如闪光弹,手榴弹,烟雾弹)超越地图高度使用
10.在WCG2006比赛中,下列不允许被修改的选项中(必须使用默认的),哪个不属于该范围【 】
A.cl_weather
B.mp_decals
C.max_shells
D.ex_interp 0.1
11.下列各组WCG2006比赛服务器规定中,哪组有错误【 】
A.mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25
B.sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320
sv_maxunlag 0.5 sv_maxupdaterate 101
C.mp_footsteps 1 mp_freezetime 15
mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0
D.mp_playerid 0 mp_roundtime 1.75
mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0
12.WCG2006中国共分多少个赛区【 】
A.15个 B.12个 C.10个 D.8个
13.CS1.6版与CS1.5版相比,awp的开镜速度有何变化【 】
A.延迟减慢0.1秒 B.延迟加快0.1秒 C.延迟减慢1秒 D.延迟加快1秒
14.CS1.6版中加的2把新枪中,匪枪的真实名称是什么【 】
A.FA.MAS
B.Galili
C.Beretta Elite
D.Sig 550
15.CS1.6版中,地图de_dust2的烟雾弹BUG共有几处?【 】
A.1处 B.2处 C.3处 D.4处
16.WCG2006比赛中规定,C4的爆炸时间为多少?【 】
A.30秒 B.35秒 C.40秒 D.45秒
17.枪MP5在游戏CS里的价钱是多少? 【 】
A.$1500 B.$1550 C.$1600 D.$1650
18.CT在本局结束的时候因TR没埋C4而取胜,将加的金钱数量是【 】
A.+$3000 B.+$3250 C.+$2750 D.+$2000
19.下列比赛中常用聊天短信中,哪个不属于比赛中队内指挥使用的【 】
A.r a d B.a men O4 C.h f D.e b
20.AK-47的射速是多少?【 】
A.9.37发 /秒 B.8.47发 /秒 C.8.60发 /秒 D.11.60发 /秒
21.M4A1该枪的原产地是哪国?【 】
A.美国 B.前苏联 C.以色列 D.德国
22.当使用默认键盘设置时,如在游戏中按X6键,则发出聊天指令的汉语意思是【 】
A.重组队伍 B.报告位置 C.本地区安全 D.消灭敌人
23.在不久前结束的CEG2006北京站CS项目比赛中,获得冠军的战队是【 】
A.wNv.GM B.Goldtel C.Newlife D.Star.Ex
24.用钳子解除C4的时间是【 】,比不用钳子快【 】。
A.5秒 4秒 B.5秒 5秒 C.6秒 4秒 D.6秒 5秒
二.简答题。(共3题,20分)
25.请写出用控制台进服务器的基本命令。(5分)
26.请简述用控制台录制与播放游戏录象的一些基本命令并注明解释。(7分)
27.如果戴耳机左右声道与实际相反或者声音左右不清,简要写明其调整办法。(8分)
三.作图题。(共1题,10分)
28.请简要画出de_inferno地图的B埋雷区台阶上箱子的摆放平面图,并大致圈画出埋雷范围。(若有重叠箱子,只需标出该处重叠几个箱子即可)
四.计算题。(共1题,18分)
29.假设你在进行一场WCG正规比赛,若你队在该半场扮演TR的角色,第一局,第二局和第三局皆负于对方,而且你仅在第一局买了O1护甲,并在该局击毙对方3人,但在接下来的两局里未买任何装备,并在第二局击毙对方1人,却在第三局不小心击毙自己队友1人。且第三局是在你方仅有你一人为保枪生存下来,对方拆雷成功而告负的。第四局在双方皆有队员存活的情况下,依靠雷爆取胜搬回一局,且该局开始时你仅买了1把AK-47与1梭子子弹。请问在接下来的第五局开始时,你身上将会有多少金钱?
魔兽3大学六级试题
评论(0)发表时间:2006年10月28日 22时46分
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魔兽3大学六级试题
2006年全国电子竞技水平测试
魔兽争霸III—冰封王座6级考试
笔试试题
■2006年9月1日上午9时前绝密 考试时间:100分钟
■考试说明:
1.考生提前10分钟进入考场,考试开始后20分钟考生禁止进入考场。
2.卷I答案一律用2B铅笔涂在答题卡上,如有修改,请用橡皮擦净后更正;卷II答案一律写在答题纸的规定部位
3.本试卷若无特别说明,版本一律为1.20E。
4.游戏中的名词意思对即可(比如闪电链可叫连锁闪电,灵魂行者可叫白牛),但有些严格的名词必须准确。
5.意见,成绩及答案查询请登陆http://blog.sina.com.cn/m/iamfanchen,参考答案和解析于一周内发布,请留意查看.
卷 I(共 35分,请将答案涂在答题卡上)
一.单项选择题:(本题包括15道小题,每小题1分。共15分)
从每题的四个选项中选出符合提设的一项,注意每题只有一个正确答案。
1.无敌状态的先知可能接受的魔法是( )
A.恐惧魔王的昏睡 B.灵魂行者的灵魂链 C.撒满的嗜血 D.撒满的净化
2.不能接受圣光治疗的单位是( )
A.坦克 B.破法者 C.狮鹫骑士 D.迫击炮
3.与小无敌药水作用时间相同的是( )
A.速度卷轴 B.1级霜冻护甲 C.3级冰冻箭 D.月亮石
4.生命值最高的农民是( )
A.人族农民 B.兽族苦工 C.亡灵侍僧 D.小精灵
5.下列英雄没有被动技能的是( )
A.熊猫酒仙 B.地精修补匠 C.地精炼金术士 D.深渊魔王
6.单个农民建造分基地速度最慢的种族是( )
A.人族 B.兽族 C.不死族 D.暗夜精灵族
7.下列空军飞行速度最快的是( )
A.石象鬼 B.直升飞机 C.精灵龙 D.巨魔蝙蝠
8.弩车流,一般首发以下哪个英雄( )
A.恶魔猎手 B.守望者 C.月之女祭祀 D.丛林守护者 ?
9.对黑暗游侠终极技免疫的是 ( )
A.迫击炮 B.灵魂行者 C.毁灭者 D.冰龙
10.暗夜精灵的所有建筑中,攻击力仅次于战争古树的是( )
A.奇迹古树 B.风之古树 C.生命之树 D.知识古树
11.当对方的科多吞了我方先知的狼之后,先知再召唤两头,会出现以下那种情况( )
A.没有被消化的狼不会消失,对方不能拿到经验
B.没有被消化的狼会消失,但对方不能拿到经验
C.没有被消化的狼会消失,对方可以拿到经验
D.没有被消化的狼会消失,而且拿到经验的是我方的先知
12.当科多从一个岛上吞了一个中立生物以后,用运输机运到大陆,在未消化前科多被杀,会出现以下哪种情况( )
A.中立生物会消失,但玩家不获得中立生物的经验
B.中立生物会消失,玩家可以获得中立生物经验
C.中立生物不会消失,并停留在原地
D.中立生物不会消失,并往回走试图回到原先的岛矿
13.如果你的黑暗游侠到了6级,人口达到了100,你不断的召唤敌人的单位,会出现以下那种情况( )
A.无法继续召唤对方单位
B.可以召唤对方单位,但是人口上限为120
C.可以召唤对方单位但是人口上限为200
D.可以召唤对方单位,无人口上限
14.当我有一部队在外(含2个英雄都带有回城),一个英雄(假设是****师)先用回城回主基地,3秒后第二英雄(假设是山丘之王)再回城点分基地,那么会出现以下那种情况( )
A.大部队除山丘之王之外回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地
B.大部队一起回主基地,之后一起回分基地
C.大部队一起回主基地,之后山丘之王独自一人回分基地
D.大部队一起回主基地,之后山丘之王和****2个英雄回分基地
15.当一个部队中了深渊领主的恶魔缠身后可以上运输机吗?如果可以,在里面会变成恶魔吗?( )
A.可以坐上运输机,但在里面不会变成恶魔
B.可以坐上运输机,在里面会变成恶魔
C.可以坐上运输机,而且中的恶魔缠绕技能将会被化解
D.无法坐上运输机
二.不定项选择题:(本题包括10小题,每小题2分,共20分。每题至少有一个答案,答错,不答,漏选一律0分)
16.以下四个操作或技能没有冷冻时间的是:( )
A.血法师放逐 B.****师群体传送 C.牛头人酋长重生 D.地精修补匠终极变身
17.法力燃烧不能伤害下列那些单位:( )
A.变身后的恶魔猎手 B.破法者 C.树妖 D.食人魔首领
18.黑暗游侠的终极技能,对下哪些单位有效( )
A.灵魂行者B.树妖 C.破法者 D.火凤凰
19.和守望者属于同一属性的英雄是:( )
A.剑圣 B.黑暗游侠 C.暗影猎手 D.死亡骑士
20.破法者能够偷取哪些效果性法术?( )
A.根须缠绕 B.妖术 C.静止陷阱 D.龙卷风
21.下列叙述正确的是:( )
A.中了妖术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。
B.中了绵羊术的不死族单位仍然能使用死亡缠绕补充生命值,而圣光也同样能对他们造成伤害。
C.女妖不能互相占据
D.可以给敌人释放狂暴和反魔法盾
22.以下在Turtlr Rock上野怪能掉出的宝物是( )
A.大血瓶 B.沉默权杖 C.闪避护符 D.魔法盗取权杖
23.以下说法中正确的是 ( )
A.首发月之女祭祀爆女猎手的战术在对抗其他种族的时候并非主流,可是却在NE内战时十分常见
B.不死族在对抗兽族时,经常出毁灭者,这是因为毁灭者可以吸雕像的魔面杀伤十分强大,而且兽族的主流兵种兽兵和狼骑都是重甲,毁灭者魔攻对重甲有攻击加成
C.人族“万金油”战术是指在主矿和分矿建造大量的箭塔进行放守。出产大量飞机坦克强拆对方基地
D.精灵龙变身释放魔力之焰时类似石象形态一样从空中落到地面,变成蛋形。
24.以下关于NE的战术最先由Moon使用的是( )
A.猛禽德鲁依吹风战术
B.酒馆利用隐形弓箭手围中立英雄战术
C.利用黑暗游侠终极技能召唤人族农民,建造并升级主基地,修建祭坛召唤双法师战术
D .NE内战飞艇搭乘弩车战术
25.下面说法正确的是:( )
A.HUM对抗UD的三本科技流的发明者是Insomnia
B.NE对抗UD的黑暗游侠+火焰领主,配合战争古树二本压制战术的首创者是我国选手苏昊
C.Lost Temple和Turtle Rock上都可以在白天不惊动野怪的情况下从地精商店购物
D.在没有维修的情况下,死亡凋零摧毁所有建筑的时间是一样的,都是20秒
卷II(共65分,请将答案填写在答题纸的规定位置)
三.填空题:(每题2分,共20分)
26.GG,GL 在游戏中的意思分别是( )( )。(写出英语即可,不必翻译)
27.敏捷之书增加的属性是( )( )。
28.WCG2004世界冠军是( ),ESWC2005世界冠军是( ),WEG2005第3赛季冠军是( ),WCG2005世界冠军是( )。
29.建筑学中,NE单位中触碰体积最小的地面单位是( )和( )。
30. 建筑学中,人族建筑中属于小型建筑的是( ),( ),( ),( )。
31.没有敏捷型英雄的种族是( ),没有力量型英雄的种族是( )。
32.“my patience has ended,where shall my blood be spilled”出自( )(英雄,下同)之口,“I am yours”出自( )之口。
33.写出3个3级的死亡缠绕不能杀死的血在300以下的非魔免非英雄非机械单位( ),( ),( )。(该单位满血)
34.7级大海龟攻击类型和护甲类型分别是( ),( )。
35.写出两个死亡后没有尸体的普通单位( ),( )。(除空军,英雄,机械单位,召唤单位)
四.简答题 (每题5分,共20分)
1.在LOST TEMPLE地图上,例举每个种族人口突破100的方法,如果认为不能就写XX族无法突破100人口.
2.填攻防相克属性表:
轻型 中型 重型 城甲 英雄护甲 无甲
普通 100% ( ) 100% 70% 100% 100%
穿刺 ( ) 75% 100% 35% 50% ( )
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% ( ) 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% ( ) 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
3.怎样可以侦察隐型单位?(列举5个方法即可,多写1个多加1分)
4.假设单矿精灵族正常采金速率为10点每秒,低维修费用和高维修费用下采金速率分别为7/秒和4/秒。每个弓箭手训练时间为15秒,现在你有足够的资源,而你的人口为48,请计算在生产2队个弓箭手这段时间你采金的数量。
五.论述题(25分)
根据你对1.20版本的认识,设想未来1.21版本可能会有的变化,每个族以及中立至少写5条,可设计兵种,物品,英雄,地图等任何方面,要分别简述理由,言之成理即可